《部落冲突》是一款策略游戏,部落冲突1-5本新手怎么玩这个问题今天小编来给大家一个全面的解答。小编把自己这些年的游戏经验全部浓缩成这篇1-5本新手打法攻略,从心态建设到具体操作,从资源管理到阵型布置,全都安排得妥妥的。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。

1游戏刚开始的时候游戏有个教程,是必须要做的,它会指示玩家建造建筑,以及用宝石加速建筑的完成,小编在这里建议大家不要加速,因为本来就没多长时间,稍微等一下可以节约挺多宝石的。
2在基地一本的时候其实是没有几个城墙的,而且本身资源也不多,没必要花时间去研究建筑的布局,我们所要做的就是赶紧造兵,掠夺并且囤积足够的资源早日进行升本,尽快到达三本(二本的时候新的建筑随便放就好了),五本以前兵营生产弓箭手和野蛮人就够了,性价比最高。
3三本的时候其实城墙也不多,为了快速的发展,这些城墙就要用于保护采集器和储存器。这个时候我建议不要急着升级大本营了,先将其他建筑都升到满级,再对大本营进行升级,如果过快升级大本营会导致其他建筑物的等级跟不上,接着你会悲剧的发现随便一个人都能把你打得体无完肤。

4四本可以作为一个过渡阶段,不需要花太多精力去摆弄阵型,只要保护好资源,并且不断进行掠夺就好了,当你四本的其他建筑都升到满级了以后,你就可以升级五本了。
5等到了五本,就可以开始认真对部落的阵型进行优化了,你可以按照自己的喜好,也可以根据各种网上的推荐进行布置,等级高的金库水库尽量要往中心靠就好了,下面有个小编强烈推荐的阵型,并且可以恭喜你,你已经初步脱离了菜鸟的身份,可以向着更高的目标进击了。

这里小编还有一些建议提给大家:
1、不要急着升级城墙,兵营很重要,最大的收入来自于掠夺。
2、早点加入公会,跟小伙伴们一起玩总是比自己单独玩来的有趣,还能有援兵的哦。
3、别用宝石加速,攒宝石买农民可以让你发展的更快。
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部落冲突速本后如何快速发展攻略,其实我个人觉得速本也是一种流派,特别是对于像我这种性格比较急的同类还不少。我八月底开始玩COC,到今天已经十本。一路速过来。现在的情况是所有的建筑都建了(有一些没完成),但防御等级都很低。
但在部落战中是都好了的,有了两个BUG塔和3个X弩,九本基本打不了我三星,当然,十本推我还是分分钟的。兵上面弓、法、蛮、气球、猪满级了,龙四级,胖六级。常用法术大都四五级,女巫和狗还没出。

我想速本还是有一些前提:
(1)适合性急的人;
(2)最好有一定的经济基础。(目前我充了六次14000钻)
(3)速之前定个原则。我的原则是优先升兵和科技,钱靠自己打,用钻秒时间。
(4)有一个宽容的部落,给你时间让你发展。
(5)当然,最终的目标还是攻守均衡。
(6)最好有一个小号,由于速本的过程会缺少很多实战经验,所以最好有个小号扎扎实实的打经验。
速本的痛苦:
(1)被打,而且会被打得很痛,要有被打的心理准备。
(2)拖部落战后脚,所以要有挨骂的准备。不打部落战又不好玩,所以常常是一面挨骂一面打部落战。
(3)没有合适的阵,你在网上找不到专门为速本设计的阵,呵呵。
(4)花钱快,特别是九本到十本,你秒一个兵的等级就是近两千钻。充一次1万4搞不了几下。(是否考虑把二十的烟换成十块的?还有晚上去跑个滴滴打车,找点零花钱(:)
速本的快乐:
(1)短时间能达到较高的等级。低本时有人和你说三级兵你就不用捐了,我感觉是一种耻辱,一种没钱没级让人看不起的感觉。现在部落战的龙猪球大多是我捐,感觉能帮到别人,那一声谢谢也是一种好的回报和满足感。
(2)居高临下,我现在打八本分分钟三星,试想带着5个狂暴,十龙或是三十多个黑球推个八本?呵呵,一分半钟内解决战斗。那是真的爽。我现在在练习推九本,满级的法师和猪出来后感觉推九本还是可行,而且十本升营后多二十个兵(还没升兵营),多两个单位的药水,应该优势很大。只是打九本石法猪流才打了一两次,经验不够,相信过个十来天多练练推九本应该不是问题。
(3)只要建完所有建筑,再烂的十本九本推三星都困难。所以速到十本也只有同本的推你,心理上可以无视低本啦。而且也不算拖大家后腿了吧。
(4)冲杯,我十本前没冲过杯,十本后一天从1200冲到2200杯左右,可以说很轻松,低本冲杯的各种痛苦都没有。到了2200杯黑水什么的都不是问题了。
《部落冲突》高本玩家生存现状分析
这游戏已经发展多年了,然而每次更新的重点都是在最大化的激励用户使用宝石上面下功夫,很少在激励方面为用户有实质性的奖励做出哪些更新,当然人家是要赚钱的,不这样然不成白送宝石不成,相比国产游戏是要收敛的多了,还有人说冲杯呀,像那些冲得很高的就有奖励,只能说,呵呵,就像广告说排名前几名的,可以免费得到冰箱彩电等,早就过时的营销手段,哪怕你再有本事冲到前几名后面的,为此不谈要花费多少宝石和时间,到时候给你来几次断线,呵呵,你这几天白忙活了,好了,不说这些,说重点
先来看看这两张官方公布的截图:

上面这张图,相信也有很多人看过了,二个亮点,一个大本营是白色屋顶,另一个是白鸟防御,从这个阵形,大家可以看出下面主要是血量厚的建筑,而上面看似不起眼的防御,排除白鸟的话,如果从平常选择进攻,要么侧翼要么上面,当然极个别的,会那啥选择6点进攻,呵呵,不说了,而加上白鸟后,这个肯定是血厚且攻击防御都非常强的防御,11本的出现,并不像当时九本升十本那样,出现一大堆的建筑和科技要升级,若想升满防和满科技还需要重新花很大精力,11本而是单单主要软件和主要防御上面升级就够了,排除了一些老十本因为突如其来的压力而AFK。

这张图是另一个亮点,官方并没有实际公布它是什么,只是报道了是最新英雄 和它的阴影,在官方第一时间公布该视频后,一眼就看出这个英雄应该叫巫师王,是法师类型的英雄,大家注意看它姿势,左手手杖,右手拿魔法书,这是有着攻防双技能的英雄类型,在还未公布这消息之前,我就已经跟部落成员讨论过,TD肉盾男王,ADC输出女王,就缺一个AP或AOE类的英雄,如果11本要出现新英雄的话,肯定是法术类的,不知道是否有人有同感呢!这样才能攻克上面所述的白鸟防御,当然要想11本三星更是技术上难上加难!
好了讲讲在外观上面的更新,相新很多人发现,到了高本以后,都有它的专属颜色,比如:九本主打黑色系,十本主打红色系我们称之为熔岩,而十一本呢,估计是白色系吧,虽然只出现两个建筑,然而整体色系颜色不会有偏差,以后的墙我称之为寒冰系!
最后讲讲官方的几个技术股东谈2016年发展重点在哪,他们是说在部落融合方面要做重点调整,大家都明白,看似这么多的大小部落,能真正做到融合忠于一个部落的,只能靠交情关系维持着,很多人说什么打不好就踢,不管新老人员,要知道现在不比以前,对于长期经营的老部落来说,可能会有新的人员因为长期的宣传,有一定的知名度而来,但对于不知名的中小部落来说,招个人是件多么难的事,更别提能留住人,而且前面说过了,各种暗幕还很多小朋友不大理解,部落其实很脆弱,说倒就倒,很多超强部落就是解散了,就拿职位来说,真的有用吗?
其实除了踢人和升职以外,这些虚名真没啥用处,部落冲突在这方面真的做得很差,除了一些小朋友才会稀罕所谓的长老和副首,其实一点用处都没有,如果在这方面做些修改就好了,比如首领分赏机制,或者管理不同待遇,这就要在部战对双方实力的技术数据做以分析,而不是靠什么部落等级,就算10级有个毛用,能留住人?大部分全是刷出来的,还有首领如果有分赏,那一个个都去建部落了,所以实力数据分析牵扯到奖励,比如满十敌方的奖励,要比全是九本对手要多出很多,每个本都有初中强满之分,如何做到,这些是需要技术数据分析的,还有墙的厚度等等,这些sc应该都有商量过,只不过真要实现,需要技术员慢慢去琢磨。最后附带一些小插图,完全独立自个做的,虽然还在慢慢改进!到时候有可能公布上线。
